新華電競
              電子競技運動和產業發展觀察
            1. “沖線”!2020賽季F1電競中國冠軍賽全國總決賽在滬落幕
            2. 為電競立一座燈塔:LPL名人堂的發現與追問
            3. 電子競技、霹靂舞成為杭州亞運會競賽項目
            4. 2020電競上海大師賽收官
              新華網
              12-07 09:19
            5. “電子競技員”國家職業技能標準即將出臺
            6. 6000余名觀眾現場觀賽 英雄聯盟全球總決賽SN以1:3惜敗DWG
            7. 英雄聯盟全球總決賽SN晉級決賽
            8. 英雄聯盟全球總決賽小組賽完賽 TES、JDG、SN順利晉級八強
            9. LGD入圍賽闖關成功 晉級英雄聯盟全球總決賽
            10. 2020中國數字冰雪運動會在廣州揭幕
            11. 王者榮耀職業聯賽秋季賽開戰
            12. 電競解說行業觀察:藍海的背面,是層層“荊棘”
            13. 英雄聯盟全球總決賽抽簽揭曉 TES、DRX強強對話 LGD或進入死亡之組
            14. Hero久競落戶南京
              新華網
              09-06 23:47
            15. 英雄聯盟職業聯賽:LGD搭上S10末班車 與TES、JDG和SN攜手出征
            16. 英雄聯盟職業聯賽:TES“復仇”JDG登頂夏季賽 LPL再迎新王
            17. 英雄聯盟職業聯賽:TES、JDG再度會師決賽 鎖定全球總決賽入場券
            18. 疫情下電子競技正與傳統體育相互“擁抱”
            19. TS驚天逆轉贏得王者榮耀世界冠軍杯總冠軍
            20. 全國電子競技聯席會議成立
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              08-08 10:31
            21. 游戲熱帶動陪練熱 衍生產業該如何“乘風破浪”?
            22. 英雄聯盟職業聯賽:V5終結JDG11連勝鎖定季后賽 RNG力克TES保留晉級希望
            23. 英雄聯盟職業聯賽:強強對話iG橫掃TES JDG十連勝登頂積分榜
            24. 英雄聯盟職業聯賽:JDG豪取八連勝 TES重回榜首
            25. 英雄聯盟職業聯賽:RNG逆風翻盤勝EDG LGD力克OMG重回前八
            26. 完美世界2019營收增長27%,電競、運動題材劇齊發力
            27. LPL賽區公布英雄聯盟全球總決賽資格賽賽制
            28. 英雄聯盟職業聯賽:RW難求一勝 TES保持不敗
            29. 英雄聯盟職業聯賽:iG“讓一追二”力克EDG TES不敗領跑
            30. 英雄聯盟職業聯賽:iG首勝迎10000殺里程碑 TES暫居榜首
            31. TS黑馬奪冠,王者榮耀春季賽總決賽上海落幕
            32. 英雄聯盟職業聯賽:夏季賽線下揭幕 WE、SN取得開門紅
            33. 英雄聯盟亞運會冠軍簡自豪退役
            34. 英雄聯盟季中杯:TES力克FPX奪隊史首冠
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            36. 英雄聯盟職業聯賽:JDG奪得春季賽冠軍
            37. 英雄聯盟職業聯賽:JDG、TES將爭冠
            38. 英雄聯盟職業聯賽:常規賽收官 WE逆轉OMG搶下最后季后賽席位
            39. 電動方程式賽車發起電競挑戰賽
            40. 英雄聯盟職業聯賽:FPX鎖定季后賽 iG送BLG出局
            41. 新華體育2019財報|對比三家電競直播平臺的年報,優質內容仍是競爭第一要素
            42. 英雄聯盟職業聯賽:RNG絕地翻盤逆轉EDG ES鞏固領先
            43. 英雄聯盟職業聯賽:FPX贏得“鳳皇對決”豪取五連勝 iG不敗領跑
            44. 電子競技再次登錄央視,你真的了解它嗎?
            45. “云娛樂”加持,線上賽成電競行業突圍關鍵?
            46. 英雄聯盟職業聯賽:春季賽線上恢復 FPX力克JDG獲首勝
            47. 線上or線下?疫情之后,電競產業重新思考
            48. 電子競技正在成為游戲產業新增長點
            49. 奧林匹克峰會熱議電競,國際體育組織探索電競發展最優解
            50. “能打的所有比賽都要拿冠軍”——專訪BLG戰隊打野曾國豪
            51. 2019WUCG三亞電競節開賽
              新華網
              12-04 01:16
            52. 英雄聯盟全球總決賽: 鳳凰涅槃 中國戰隊FPX首度亮相加冕世界冠軍
            53. 英雄聯盟全球總決賽:LPL內戰FPX力克iG挺進決賽
            54. 專訪WUCG創始人衛東冬:把“WUCG三亞電競節”打造為三亞知名IP
            55. 新王登基 FPX力克RNG首奪LPL夏季賽冠軍
            56. 首屆亞洲電子競技大師杯總決賽落戶深圳
            57. 首屆王者榮耀世界冠軍杯落幕,eStarPro斬獲金鳳凰杯
            58. 堅決作戰 一往無前——專訪RNG電子競技俱樂部劉世宇
            59. 2019WCG世界電子競技大賽總決賽開幕
            60. 英雄聯盟洲際系列賽:LPL不敵LCK未能實現三連冠
            61. 英雄聯盟季中冠軍賽:G2橫掃Team Liquid首奪冠軍
            62. FIFA電競國家杯:中國隊小組賽三戰皆負排名墊底
            63. 英雄聯盟職業聯賽:TOP戰隊3:0橫掃SDG戰隊晉級四強
            64. 英雄聯盟職業聯賽新賽季揭幕 iG2:0TOP取得“開門紅”
            65. 四川正式對電競運動員實行注冊制
            66. 上海實施電競運動員注冊制 五大項目六大權益引關注
            67. 頂級電競賽事移師上海浦東,率先試點電競運動員注冊制
            68. 電競成為2019年東南亞運動會正式比賽項目
            69. 電競之惑:理解與尊重vs警惕與憂慮
            70. 專訪量子體育VSPN應書嶺:電競是能代表中國國際地位的體育運動
            71. 新華電競專訪KPL聯盟主席張易加:雅加達亞運會后的KPL
            72. 霍啟剛:想搭一座橋,讓電子競技走向正確的方向
            73. 電子競技調研之三:電競=電子游戲嗎?
            74. 電子競技調研之二:“巨大吸引力”與“上癮”
            75. 電子競技調研之一:電競入亞,分歧遠未停止
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